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虚拟曲棍球体验完全3D的画面,包括各种曲棍球比赛中应有的动作,高杆,低射,职能瞄准器。可以选择5个不同的球员,每个都拥有自己的带球风格,还有5种不同的赛场,让你体验到曲棍球这项运动的乐趣。
虚拟与现实两词具有相互矛盾的含义,把这两个词放在一起,似乎没有意义,但是科学技术的发展却赋予了它新的含义。虚拟现实的明确定义不太好说,按更早提出虚拟现实概念的学者J.Laniar的说法,虚拟现实,又称假想现实,意味着“用电子计算机合成的人工世界”。从此可以清楚地看到,这个领域与计算机有着不可分离的密切关系,信息科学是合成虚拟现实的基本前提。生成虚拟现实需要解决以下三个主要问题:
①以假乱真的存在技术。即,怎样合成对观察者的感官器官来说与实际存在相一致的输入信息,也就是如何可以产生与现实环境一样的视觉,触觉,嗅觉等。
②相互作用。观察者怎样积极和能动地操作虚拟现实,以实现不同的视点景象和更高层次的感觉信息。实际上也就是怎么可以看得更像,听得更真等等。
③自律性现实。感觉者如何在不意识到自己动作、行为的条件下得到栩栩如生的现实感。在这里,观察者、传感器、计算机仿真系统与显示系统构成了一个相互作用的闭环流程。
虚拟汽车漫游系统又叫汽车漫游系统,模拟汽车驾驶系统,运用三维动画、大屏幕显示、人机互动等先进技术,观众可以通过操作仿真车方向盘在城市三维模型场景中进行主动自主式漫游,或者驶向预定目的地,从而了解城市未来规划及快捷到达某个目的地。应用场合:城市规划、建筑漫游、房地产销售(数字楼盘)、园林建筑规划、古迹复原、虚拟旅游、
演绎透视移动屏,透、视、仪、可透视橡胶、透视铅笔、透视筷子、透视木棍、透视铜管、透视暗宝、透视象棋、透视色子、子、透视毛巾、透视电路板等各类物品,透视仪体程小,将透视仪在有效距离内对准透视物品,就可以通过无线传输到电脑观看透视成像,成像效果清晰,便于识别。拍摄之前,对对象的整体布局应进行全方位、多角度、细致入微的
AR互动将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。AR简称增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实借助计算机图形技术和可视化技术产生现实